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ES6-let/const

Posted at 2019-06-13 JavaScript  ES6 let const 

let命令声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

for 循环 的计数器,很合适使用let命令。

1
for(let i = 0;i < 10; i++){	//...}console.log(i)

上面的代码中计数器i只在for 循环内有效。

for循环的一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

不存在变量提升var命令会发生变量提升现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。

let命令改变了语法行为,他所声明的变量一低昂要在声明之后使用,否则报错。

暂时性死区ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量值钱,该变量都是不可用的。这在语法上,称为暂时性死区。

暂时性死区也意味着typeof不再是一个百分之百的安全操作。

不允许重复声明不允许在相同的作用域内,重复声明同一个变量。

块级作用域为什么需要块级作用域ES5只有全局作用域和函数作用域:

  • 内层变量可能会覆盖外层变量

  • 用来计数的循环变量泄露为全局变量

ES6的块级作用域let实际上为JavaScript增加了块级作用域

外层代码块不受内层代码块的影响

ES6允许块级作用域的人已嵌套

块级作用域与函数声明ES6规定,块级作用域之中,函数生命语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

ES6块级作用域必须在大括号内部,没有大括号js认为不存在块级作用域。

###const 命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const的作用域与let相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

const常量不提升,同样存在暂时性死区。只能在声明的位置后面使用。

const声明的常量与let一样不可以重复声明

本质const 实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量之乡的那个内存地址,因此等同于常量。但是对于符合类型的数据(对象和数组),变量之乡的内存地址,存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于呀指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。

因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

顶层对象的属性浏览器环境:window

Node环境: global

var和function声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性。

let、const、class声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。

globalThis 对象同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this变量,但是有局限性。

  • 全局环境中,this会返回顶层对象。但是,Node模块和ES6模块中,this返回的是当前模块。

  • 函数里面的this,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this会指向顶层对象。但是严格模式下,this会返回undefined

  • 不管是严格模式还是普通模式,new Function('return this()')总是会返回全局对象。但是如果浏览器用了CSP(Content Security Policy,内容安全策略),那么eval,new Function这些方法都可能无法使用

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